Según este ameno artículo de Cnet, no falta mucho para que los jugadores virtuales se topen con un nuevo avatar, este muy real: elFisco.
Las transacciones económicas en ciberjuegos como Second Life oWorld of Warcraftestán alcanzando tal volumen que no debiera extrañarnos si algún día la transmisión de activos virtuales, o la toma de botines mediante, por ejemplo, la matanza de monstruos, se convierta oficialmente en hecho imponible.
Pero cabe preguntarse si no lo es ya. La ley española del IRPF grava “la renta del contribuyente, entendida como la totalidad de sus rendimientos, ganancias y pérdidas patrimoniales y las imputaciones de renta que se establezcan por la Ley, con independencia del lugar donde se hubiesen producido y cualquiera que sea la residencia del pagador”.
Por otro lado, el Impuesto sobre Sucesiones grava “la adquisición de bienes y derechos por herencia, legado o cualquier otro título sucesorio”. Ya hay jugadores con patrimonios considerables en la Red, que en algún inexorable momento tendrán que pasar a sus herederos, y éstos ‘retratarse’ ante Hacienda.
Que conste que no quiero dar ideas a nuestras apreciadísimas autoridades tributarias, a quienes aprovecho para saludar y a quienes extiendo el testimonio de mi más distinguida consideración ;-)
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